Piata jocurilor video online ar putea ajunge in 2010 la aproximativ 2,3 miliarde de euro in Europa, adica 33% din piata totala de jocuri video, a declarat astazi Thomas Hart, EU-China media and communication policy advisor.
El a adaugat ca utilizatorul tipic al Second Life, un joc virtual in care oamenii pot socialize, are in jur de 36 de ani, iar 42% dintre cei care folosesc acest joc au peste 40 de ani.

Majoritatea oamenilor „stau” in Second Life in jur de doua, trei ore in timpul saptamanii, in timp ce in week-end, 41,7% dintre utilizatori petrec peste sase ore relaxandu-se in Second Life.

Piata mondiala de jocuri video isi va mentine evolutia si in urmatorii ani, dupa ce in economiile dezvoltate vanzarile au avansat, iar la acestea se mai adauga o crestere a numarului tipurilor de console, arata un raport recent care estimeaza o valoarea de 90 mld. dolari pana in 2015.

Abonează-te pe

Calculator Salariu: Află câți bani primești în mână în funcție de salariul brut »

Despre autor
Wall-Street.ro este un cotidian de business fondat în 2005, parte a grupului InternetCorp, unul dintre cei mai mari jucători din industria românească de publishing online.Pe parcursul celor peste 15 ani de prezență pe piața media, ne-am propus să fim o sursă de inspirație pentru mediul de business, dar și un canal de educație pentru pentru celelalte categorii de public interesate de zona economico-financiară.În plus, Wall-Street.ro are o experiență de 10 ani în organizarea de evenimente B2B, timp în care a susținut peste 100 de conferințe pe domenii precum Ecommerce, banking, retail, pharma&sănătate sau imobiliare. Astfel, am reușit să avem o acoperire completă - online și offline - pentru tot ce înseamnă business-ul de calitate.

Te-ar putea interesa și:



Mai multe articole din secțiunea IT & C »



Setari Cookie-uri