La nivel global convergenta 3.0 sau noul val al integrarii redefineste peisajul competitional in sectorul media si divertismentului, ceea ce incepe sa ”dizolve” granitele care la un moment dat separau segmentele de divertisment si media, tehnologie si telecom. Mari furnizori de internet si platforme de livrare de continut se integreaza pe verticala, in timp ce gigantii din mediul online se extind pe orizontala catre zona de continut. Distinctiile traditionale dintre segmente se estompeaza - intre print si digital, jocuri video si sport, conectivitate wireless si acces la punct fix, televiziune prin cablu si online, social media si mass-media traditionale.

Vrei sa citesti articolul complet?

Aboneaza-te la Wall-Street!

Prin abonamentul Wall-Street devii parte a comunitatii de afaceri de top din Romania. Toate informatiile noastre sunt create pentru a te ajuta sa fii mai bun in activitatea ta zilnica.

Aboneaza-te! Am deja cont