Wall-Street
inregistrare  | intra in cont FB
  
  • HOME
  • Actual
    • Economie
    • Social
    • International
    • Live-Text
    Costul unui exit al Greciei ar depasi 1.000 de MILIARDE euro
    Costul unui exit al Greciei ar depasi 1.000 de MILIARDE euro
  • Investitii
    • Finante - Banci
    • Piete de capital
    • Money
    • Educatie Bursiera
    • Curs Valutar
    Surse: Bulugea nu va mai fi directorul general al PAID
    Surse: Bulugea nu va mai fi directorul general al PAID
  • Business
    • Companii
    • Real Estate
    • Auto
    • Start Up
    • Legal Business
    • Cariere
    Turnul din Piata Victoriei, gol de peste trei ani, ar putea fi scos la inchiriere
    Turnul din Piata Victoriei, gol de peste trei ani, ar putea fi scos la inchiriere
  • IT & MEDIA
    • IT & C
    • Media & Pub
    • New Media
    Avangate, companie fondata de Radu Georgescu, apare pe prima pagina in Forbes. Ce scriu americanii
    Avangate, companie fondata de Radu Georgescu, apare pe prima pagina in Forbes. Ce scriu americanii
  • Lifestyle
    • Turism
    • Lifestyle
    • YourMoney
    Vacanta la Roma: Vaticanul nu trebuie ratat!
    Vacanta la Roma: Vaticanul nu trebuie ratat!
  • Special
    • Catalog
    • Quiz-uri
    • Revista Wall-Street
    • Wall-Street Lunch
    • Afacerea Mea
    Lunch cu cel mai curajos CEO din asigurari: Despre leadership, viata de expat si calatorii
    Lunch cu cel mai curajos CEO din asigurari: Despre leadership, viata de expat si calatorii
  • Opinii
  • Conferinte
  • Asigurari RCA
2 euro donati prin sms la 858 = 4 euro pentru nou-nascutii de la Spitalul Marie Curie

Wall-Street » IT & MEDIA » IT & C » Producatorii de jocuri au...

articol
comentarii (0)

Producatorii de jocuri au descoperit in retele sociale o mina de aur

George Varban, 21 Jul 2008
Tweet
Producatorii de jocuri au descoperit in retele sociale o mina de aur

Producatorii de jocuri video incearca prin noul val jocuri cu retele sociale sa permita utilizatorilor sa joace in echipa online si sa-si creeze propria personalitate.

Primii trei producatori de console din lume, Microsoft, Nintendo si Sony, produc cadre pentru jucatori pentru a se conecta cu hardware-ul si soft-ul in orice comunitate online de jucatori.

Sony a lansat site-ul PlayStation Network pentru utilizatorii de console in urma cu trei ani si lucreaza la la crearea lumii virtuale PlayStation Home in care jucatorii vor juca in forme personalizate animate numite “avatar”.

Utilizatorii de console Xbox 360 sunt raportati la inscrierea in comunitatea Xbox Live care are o rata de un utilizator la fiecare cinci secunde si pe care site s-au cheltuit mai mult de un miliard de dolari.

Site-ul  Xbox 360 va fi refacut pana la sfarsitul anului pentru a deveni mai social, cu imagini asociate complete si un loc de intalnire online pentru echipe, conform declaratiilor vicepresedintelui echipei Live, John Schappert.

“Ideea noastra este de a face fiecare experienta o experienta impartasita, indiferent ca vrei sa joci sau ca faci ceea ce fac prietenii tai”, a declarat Shappert.

Jucatorii Xbox vor avea posibilitatea de a juca impotriva oricarui avatar creat din jocul simulator.

Nintendo a produs o comunitate online cu avataruri de jucatori “Mii” de cand consola Wii a fost lansata in 2006.

In acesta saptamana a fost prezentata “vedeta japoneza” a jocurilor, Wii Music, soft care permite oamenilor sa cante la 50 de instrumente si sa se alature cu alti utilizatori pentru a canta impreuna live cu ajutorul internetului.

Jocul “Animal Crossings” produs pentru Wii de catre centrele de socializare Nintendo pentru comunitatile online le ofera jucatorilor sai sa vorbeasca cu alti jucatori prin casti cu microfoane conectate la console.

Producatorii independenti pentru softuri video au luat o decizie de a pune accentul pe “trendul jocurilor sociale” si pe cel al actualelor generatii de console conectate la internet.

Jocul “Resident Evil 5” care va fi lansat in luna martie a anului viitor pentru consolele Xbox 360 si PS3 va permite prietenilor sa se organizeze in “cooperative online” pentru a distruge inamicii.

Legenda jocurilor video din industria britanica Peter Molyneaux a produs un cult complet numit “Fable 2”, o lume in care jucatorii online isi pot vizita prietenii instant.

Caracterele de start “Fable” sunt copii si cresc intr-un mod unic in functie de alegerile jucatorilor, capturand aspecte din lumea reala a personalitatii prietenilor.

Cliff Blizinski de la Epic Games a produs un model de cooperativa cu mai multi jucatori in jocul “Gears of War 2” in care colegii trebuie sa lucreze impreuna pentru a face fata anumitor provocari.

“Little Big Planet” pentru PS3 permite jucatorilor sa creeze propriile lor jocuri precum si caractere animate, a anuntat creatorul Ted Price de la Insomniac Games.

“Massive Action Game” ce va fi dezvoltat de Zipper Interactive va permite la mai mult de 256 de jucatori sa lupte cu toti ceilalti jucatori in acelasi timp sau cu fiecare in parte intr-un razboi video.

“Tot ceea ce-mi place la aceasta evolutie online si ce face interesanta aceasta evolutie este masa de oameni implicata”, a declarat fostul star de basket Bill Walton care ajuta Electronic Arts sa introduca noi titluri de jocuri cu imbunatatiri ale caracteristicilor pentru jocuri sociale.

Mai multe despre...
jocuri video, retea sociala, Microsoft Corp, Nintendo, Sony Corp

Articole similare cu "Producatorii de jocuri au descoperit in retele sociale o mina de aur"

  • Larry Page, Google: Facebook isi tine utilizatorii captivi, izolati
  • Piata locala de jocuri video poate creste pana la 20 de mil. euro
  • Visul american: Cum arata gigantii din SUA care vor fi cotati pe BVB

Comenteaza articolul "Producatorii de jocuri au descoperit in retele sociale o mina de aur"

Opinia cititorilor nostri este importanta pentru noi, Wall-Street incurajand publicarea comentariilor voastre. Pe site urmeaza sa isi gaseasca locul numai comentariile pertinente, on-topic, prezentate intr-un limbaj civilizat, fara atacuri la persoane / institutii. Ne rezervam dreptul de a elimina orice comentariu care nu corespunde acestor principii, precum si de a restrictiona accesul la comentarii utilizatorilor care comit abuzuri grave sau repetate.

NOTA: Articolele realizate de catre redactia Wall-Street nu pot fi preluate decat cu acordul nostru scris. Pentru detalii va rugam sa ne contactati la office@wall-street.ro

Inapoi la inceputul articolului
topul saptamanii
  • Pranz cu seful Microsoft. Ce spune despre viitor, Dracula, Jack Welch si IT
  • Cine sunt si cati bani fac proprietarii primului magazin IT discount din Romania?
  • Peste 9 MIL. de precomenzi pentru Samsung Galaxy S3. Pot sud-coreenii face fata?
  • RCS&RDS va lansa un nou serviciu de convorbiri pe Internet
  • Orange: Oamenii nu cumpara tehnologie, cumpara servicii
Publicitate:
iPhone WS
Publicitate
 
Wall-Street SATI
  • Contact   |   Redactie
  • Termeni si conditii
  • Acord de Confidentialitate
  • Publicitate

© 2005 - 2012 InternetCorp SRL Toate drepturile rezervate.

  • Sectiuni

  • Economie
  • Social
  • Finante - Banci
  • Piete de capital
  • IT & C
  • New Media
  • Media & Pub
  • Real Estate
  • Companii
  • Turism
  • Auto
  • International
  • Suplimente

  • Start Up
  • Cariere
  • Money
  • Legal Business
  • Lifestyle
  • YourMoney
  • Resurse

  • Comentarii/
  • Galerii
  • Live Text
  • Chestionare
  • CashOut
  • Catalogul wall-street

  • Consultanta (928)
  • IT&C (860)
  • Publicitate (790)
  • Servicii profesionale (593)
  • Industrie (465)
  • Imobiliare (456)
  • Transport & cargo (348)
  • Turism (300)
  • Auto (282)
  • Finante-Asigurari (246)
  • Birotica & mobilier (239)

Social Media

  • Wall-Street pe FacebookWall-Street pe Facebook
  • Wall-Street pe TwitterWall-Street pe Twitter
  • Wall-Street rss feedWall-Street prin RSS