Seful Activision a facut aceasta declaratie in timpul discursului de deschidere al Consumer Electronics Show (CES) din Las Vegas, cel mai mare targ din lume dedicat produselor electronice.

El a declarat ca jocurile video sunt prospere dupa ce interesul in aproape toate celelalte categorii de divertisment a scazut, scrie BBC News.

Griffith a declarat ca jocurile sociale, interactivitatea crescuta si tehnologia imbunatatita va ajuta jocurile video sa domine mediul divertismentului in viitor.

El a declarat ca “filmele, muzica si televiziunea sunt sectoare de divertisment care au stagnat sau s-au contractat”.

Griffith a citat statistici ale pietei americane care indica faptul ca intre 2003 si 2007 vanzarile biletelor de film au scazut cu 6%, numarul de ore urmarite la televizor a cunoscut un declin de 6%, vanzarile de muzica s-au depreciat cu 12%, iar achizitionarea de DVD-uri a stagnat. In timpul celor patru ani, Griffith a declarat ca industria jocurilor video a crescut cu 40%.

“Jocurile video se afla in pozitia de a eclipsa toate celelalte forme de divertisment in urmatorii 10 ani”, a declarat acesta.

Succesul jocului Guitar Hero, a declarat Griffith, arata cat de influente au devenit jocurile in celelalte sectoare de divertisment. El a citat datele Nielsen SoundScan, care indica faptul ca artistii a caror muzica a facut parte din Guitar Hero au cunoscut o crestere a vanzarilor prin descarcare online de 15-843%. Jocul s-a aratat atat de popular incat unele trupe, cum ar fi Metallica si Aerosmith, au lansat o versiune a jocului care contine doar muzica produsa de acestia.

Citeste si:

“Muzica a avut o istorie a evolutiei prin tehnologie si noi am inceput ultimul capitol in aceasta poveste”, a adaugat acesta.

Tehnologia, comunitatea si interactivitatea sunt trei factori care au ajutat industria jocurilor video sa devina o forta dominanta in divertisment, a declarat Griffith.

Procesoarele puternice in console precum PS3 si Xbox 360 inseamna ca jocurile au devenit mult mai realistice si mai dezvoltate, a declarat acesta. “Jocurile nu sunt excursii presetate prin labirinturi lineare, ele au devenit o poveste care rivalizeaza cu caracteristicile filmelor”, a declarat Griffith.

El a declarat ca jocul realizat dupa ultimul film James Bond, Quantum of Solace, este un exemplu al faptului ca jocurile domina divertismentul.

Comunitatile au crescut datorita unor jocuri ca Guitar Hero World Tour, care, de asemenea, a demonstrat cum s-a modificat divertismentul, a declarat acesta.

Posesorii jocului au creat 141.000 de melodii create cu ajutorul studioului de mixaj din joc si le-au adaugat pe site-ul comunitatii Guitar Hero, care acum cuprinde mai mult de 600.000 de membri.

El a concluzionat spunand ca divertismentul s-a schimbat definitiv datorita jocurilor.