Administrația lui Xi Jinping, care urmărește să transforme China într-o putere globală în domeniul AI, încurajează companiile și consumatorii să integreze inteligența artificială în afaceri și în viața de zi cu zi., potrivit CNBC.
Haivivi, compania care a creat jucăria de pluș CocoMate cu AI, este doar una dintre cele aproximativ 1.500 de firme care activează în industria chineză a jucăriilor cu AI, o piață evaluată la 4 miliarde de dolari.
Startup-ul Chongker din Chengdu, a inventat o pisică AI ca animal de companie care oferă confort. Pisica artificială folosește recunoașterea vocală și memoria stocată în cloud pentru a-și adapta comportamentul în funcție de nevoile stăpânului.
„Unii oameni vor ca pisica să fie mai zgomotoasă sau obraznică, nu? Iar alții au nevoie doar de una liniștită. Așa că ea învață ce tip de comportament îți place”, a explicat Sean Xu, director de produse AI la Chongker, pentru CNBC.
Xu a mai spus că compania a adăugat o funcție specială pe care o consideră importantă pentru a ajuta animalul să creeze o legătură puternică cu stăpânul său, o simulare a bătăilor inimii.
Impulsul electronic este declanșat după ce stăpânul ține animalul AI strâns în brațe timp de 10 secunde. Xu spune că senzația ajută persoana să se „calmeze”.
Dacă cineva preferă o jucărie energică, cățelușul AI Loona, creat de Keyi Tech, folosește camere și lasere pentru a se deplasa rapid prin casă.
Inteligența artificială o ajută pe Loona să înțeleagă cum este amenajat spațiul stăpânului. Robotul poate recunoaște până la cinci membri ai familiei și poate răspunde fiecăruia în mod individual.
Totuși, o jucărie AI este utilă pentru mici?
Deși jucăriile inteligente fascinează, ele vin și cu riscuri, mai ales pentru mințile tinere și influențabile.
Un nou studiu realizat de organizația non-profit americană Public Interest Research Group (PIRG), care se ocupă cu siguranța consumatorilor, arată că efectele jucăriilor cu inteligență artificială asupra copiilor mici sunt încă departe de a fi înțelese. Cercetările PIRG au descoperit că unele jucării au oferit utilizatorilor informații inadecvate sau periculoase și au ridicat probleme legate de confidențialitate.
„Multe dintre aceste jucării folosesc modele de limbaj complexe”, a explicat Tom van Dillen, consultant tehnologic. „Uneori aceste jucării pot spune lucruri care nu sunt reale. Acum, producătorii de jucării fac multe eforturi pentru a introduce mecanisme de siguranță”, a mai adăugat acesta.
În cazul jucăriilor de pluș CocoMate de la Haivivi, inclusiv Ultraman, părinții pot vedea pe telefonul lor toată conversația copiilor lor cu jucăria AI.